Ludologie en informatique

Durant l’année scolaire 2025-2026, un atelier a démarré l’étude de certains jeux dans l’optique de les utiliser pour illustrer certains concepts en informatique.

Parmi les exemples les plus connus, il y a la découverte de la récursivité par les tours de Hanoï, et du binaire par le baguenaudier.

La priorité a été donnée à des jeux combinatoires à deux joueurs en mode débranché.

En voici d’autres, dans un fichier listant les applications à l’enseignement de l’informatique :

Pour un aperçu, on peut voir ici-même les grilles obtenues :

On constate que c’est en classe de Première NSI que l’offre est la plus riche. Certains jeux ont d’ailleurs été testés presque en même temps par des élèves de Première NSI et des élèves de cycle 2 !

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