Tchouka-Rouma
À chaque tour, on choisit une case non vide, et on prend toutes les graines qu'elle contient.
Puis on les sème une à une vers la droite, jusqu'à arriver à la dernière case, qui s'appelle la
Rouma..
- Si la dernière graine tombe dans une case vide, on a perdu (sauf si c'est dans la Rouma).
- On n'a pas le droit de prendre les graines de la Rouma: Une fois qu'une graine est dans la Rouma, elle y reste.
- Si la dernière graine tombe dans une autre case que la Rouma, et que cette case n'est pas vide, on doit obligatoirement rejouer les graines de la même case.
- Le but du jeu est d'amener toutes les graines dans la Rouma.
Il reste encore 0 graines à semer.